y - 國立中央大學
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由 J Hou 著作 - 2008 - 相關文章
向量內積在圖學上的應用之一,就是求得光線的照射量,我們必須先知. 道,與平面垂直的向量為平面的法向量,如果有一平行光源照射至某平面,則. 我們可以藉由平面 ...
Hlavac 等人[11]使用一套圖像表示一個物體。他們的目標是獲得
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IBR(Image based Rendering)由插值法回報。因此他們選擇一套參考圖像位置在
重建中間的投影圖於物體附近保證的間隔時間錯誤跳起在某個門檻之下,這個
方法不是欲測量一個單一視圖的品質,如果程度不同性質是高的足夠,各個圖
像與早先一個比較而且只選擇一個。
一套方法在電腦視覺理論要滿足“下個最好視圖"的問題,依靠資訊的事
先收集為選擇下一個另人關注的視角。不幸地一個統一的品質標準是不存在,
例如Massions 和Fisher[12]。計算好的視角的問題也是與視覺伺服相關,參考
Marchand 和Courty[13]。
Plemenos [14][15] 提出了一個最佳視角的反覆的自動計算之方法,場景被
安置在球形的中心表示所有可能點的視圖。球形被劃分為八個球面三角形(參
考圖1-7)。最佳的球面三角形是選擇三角形頂點數的視角品質。然後,選擇的
球面三角形是遞歸的次級劃分和最佳的頂點被選擇作為最佳的視角(圖1-8)。
圖1-7 球面點的視圖被劃分為八個球面三角形
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圖1-8 遞歸細分最佳球面三角形
個模型進行平移表示它的所有點都在一個規定的方向移動一段相等的
距離,它可以用一個向量說明,一個單位向量和一段距離,或者表示轉換模型
的最初與最後位置的兩個點,如圖2-11。
圖2-11 一條曲線平移一個向量d
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