Thursday, November 1, 2012

phy01 光量子无论如何膨涨、收缩、旋转、反映、振动(拓扑转换),都必须以光速维持时间不变。时间不变能量才不至于消失 若是太阳、月球、地球运转的轨迹一旦出现“循环周期”,轨迹会产生共振并累积能量,能量会导致系统崩溃,所以并不存在所谓“运动周期

面向气候变化地球系统模拟建模探索.原创文章

2012-09-26 07:23:01 来源:蜀门私服原创 浏览:3
1960年混沌理论先锋劳伦斯(Edward Loranz)开启了数字化电脑天气模拟风气之先,劳伦斯经过一番苦思,以量子力学的普朗克(Max Planck)黑体幅射方程式、波与粒子二重性、质能不灭定理、盖·吕鲁萨克定律(Gay-Lussac’s Law)与查理定律(Charles’s Law)阐述温度、湿度及风速与压力之间的关系[1-3]。劳伦斯选择了12个偏微积分 “原始”方程式将它们电脑化,科学家们声称这些方程式理论上都没有问题,因为几个世纪下来证明这些方程式都很管用。只不过时代变化得太快,一旦资料超过期限,预测就无法准确了。历年来动力学家们普遍相信,只要找出系统的偏微积分方程式就能解决问题,但这些方程式总会带着一点非线性。非线性系统是一种对起始条件非常敏感的东西,解这类公式就像在走迷宫,每走出一步后迷宫的墙壁就会重组。这些方程式经过电脑化无可避免的简化后,设计师们努力让模拟的结果与现况不至于太离谱。一旦二者差异太大,譬如:2011年3月11日日本东北太平洋近海发生M9.0级的地震,引发海啸;2010年英格兰发生千年大雪,西北方伍德弗德(Woodford)南方班森(Benson)气温,在一夕间骤降至-18 ℃,改变了地球环境与动力学的背景,电脑设计师们就会尽力修正相关的资料库及附加一些子程式,直到使模拟的结果与事实吻合为止。自全球数字模式诞生以来,其发展已进入了第二代,所使用的程式有数百万条。然而最简单的模拟对象也会出现极复杂的现象,让数百万条的电脑程式束手无策。事实上,问题的关键不在于数据的搜罗与累积,而是数字的“本质”。答案也应该是直接根据自然律的代数性建立系统模式,而不是拐弯抹角去寻找方程式。1给出系统的定义凡是系统皆可由一组七个参数(因子)定义,如下:S=〈I,O,Q,fi,fo,fq,Tx〉,其中,I={i0,i1,i2,…,in,in+1,…}是输入信号的集合;O={o0,o1,o2,…,on,on+1,… }是输出的集合,又成为下一个状态的输入,此即回递系统的特质,亦是系统呈现出混沌之肇因;Q={q0,q1,q2,…,qn,qn+1,…}是系统状态的集合,状态的集合小至量子态,大至整个宇宙,当然也包括地球以及地球中所有的原子与分子。凡系统皆有自己的输入、输出、状态及三组回递函数:fi,fo,fq。这三组回递函数分别对应于上述I,O,Q三个集合,三组回递函数皆包含着耗散与回递的因子,因此是非线性、离散函数,它们是自然系统回馈机制下源自物理、化学与生化的反应式。将这三组回递函数,化为数学语言,如下:输入的集合:I =fi〈i,q〉,由即刻之输入信号in及目前系统状态qn决定,也就是:I={in+1∈I│in+1=fi(in,qn),对于 n∈TxN且in∈I,qn∈ Q}。输出的集合:O =fo〈i,o,q〉,由系统本身最后的一个输出信号on及接下来即刻之输入信号in与系·125·统目前状态qn决定,也就是:O={ on+1∈O│on+1=fo(in,on,qn),对于 n∈Tx N且in∈I,on∈O, qn∈Q}。系统状态:Q=fq〈i,o,q〉则由系统本身最后的一个输出信号t:on,及接下来即刻之输入信号in与系统目前状态qn决定,也就是:Q={qn+1∈Q│on+1=fq(in,on,qn),对于n∈TxN且 in∈I,on∈O,qn∈Q}。事实上任何反应都包含稳定与不稳定两种特质:若从宏观的角度看,就发现复杂与混沌中隐含着与生俱来的秩序。但若从微观的角度看,则看到了蝴蝶效应:秩序中参杂着莫名的随机。这就是地球系统模拟与数字化面临的难题:大自然否定“收敛与稳定周期”,代之以宏观性的“平衡与混沌”,时间永远不能回头,事件也永远不能回到初始条件。于是地球在一条长达9.1×109年的时间长河中起起伏伏,历史也永远不可能重现。这就是第7个参数:时间,亦即:指标集合扮演的角色,如下:Tx={t0,t1,t2,…,tn,tn+1,…}Tx是一串具有拓扑性及不连续性特质的有序序列(注:不连续性与离散同义)。Tx是一串有序离散数列Billy’s number的子集合;有序是指步骤间隔与时间无关;步骤的顺序就是事件发生的顺序,也是运算与逻辑的顺序。它允许插入,不过次序绝不容改变。此二者来自于时间的方向性与局部次序性。这是宇宙时空的拓扑性,并以集合中“属于”的关系进行局部次序性的质能反应(注:质能反应亦是时空结构拓扑转换,而局部次序性是指任何一个局部事件,皆有一个事件本身的起始点或终结点)。“Tx”的次序亦即时间流逝的次序,而“零”是事件的起点(minimum),所有事件的起点都是:现在。也就是说宇宙中所有时空结构的拓扑转换只能发生在现在!宇宙中最基本的状态即“量子态”,量子态是“时空场”,“场”是同构的时空拓扑结构,具有波与粒子二重性。原子是量子态的集合,分子是原子的集合,可测宇宙中所有可见物质都是由原子组成,地球是有限原子、分子组成的状态,凡是物理状态皆为宇宙(U)的子集合(U),原子并非钉死在空间中不动,而是以和谐运动的模式振动;分子也不是静态的几何结构,而是动态的拓扑时空几何结构。它们仿佛是微观世界中的歌舞合唱团。当然也都可用上述的系统定义来阐释。状态函数fq,亦即物理、化学与生化反应,光能量的传递源自于光量子缩并(retraction),所以可用元素的波函数塌陷(collapse)与普朗克量子公式E=nυ表述。E是能量;n=0,1,2,3,…∈N,为光量子的数量,也就是亮度;为普朗克常数;υ是幅射频率。当两粒光量子迭加,代表两个量子态相加、两粒原子碰撞则是原子周围的重力与电磁场结合与重组,并一一反应在原子周围的重力场、电磁场与原子的量子态上,绝不会消失,这就是守恒。能量必须跨越临界点,也就是阀值或极值,才能产生不连续的信号,这就是能阶。若反应双方状态到达平衡,一般称为可逆反应。但若从微观的角度更进一步分析,平衡并不像表面上那般宁静,无数的分子在空间中飞舞,能量从此端流向彼端,根本不可能回到初始条件。所以,所谓可逆反应,本质上其实是“不”可逆反应。光量子也是系统输出、输入的信号,当量子态受到光量子的撞击,若能量跨越临界点或极值(亦即能阶),就以光速结合与分裂,进行拓扑转换,产生一串不连续的物理与化学反应,如:重力、量子重力、范德华力……光量子无论如何膨涨、收缩、旋转、反映、振动(拓扑转换),都必须以光速维持时间不变。时间不变能量才不至于消失。拓扑转换产生近似简谐运动的振动,不断地以光速一波一波向外扩展,形成一连串或然率波。进而波函数缩并,造成了一串时间脉冲(clock’s pulse),产生了输出与输入讯息。于是光量子就在:激发幅射(膨胀)结合(联集)塌陷(注:波函数塌陷的过程中一次一次跃移,原子周围的场也就遵循时空结构进行拓扑转换,不断地以光速一波一波向外扩展;这就是光辐射与量子跃移。系统可以透过自动化模式描述[4],参考图1。于是模拟系统就依循指标集合的次序,与电脑计时器(timer clock)的时间脉冲起动,依序同步运行,时间脉冲的速度愈快,电脑的运算愈快,与电脑程式本身并无关系,这就是时间的拓扑性与局部性次序,也都可用于上述系统中定义相对应的函数。当原子周围的场能量跨越阀值,就进行光的辐射与光量子跃移。于是一串的波函数塌陷造成了一串的时间脉冲,就产生了输出与输入讯息。系统就随指标集合的次序,同步运转起来。于是每一个系统的时间次序是:局部有序集合,至于整体宇宙时间的次序则是:有序集合。显然,时间包含在时间内,同时也清楚指出,时间不包含在“时间”内的条件不成立。因此也消弭了罗素悖论的疑点。事实上也唯有时间才具有逻辑上“自洽”的本质。因为若定义光(光量子)是一小包的能量,包含在封闭的“等时性小泡”内,也就是诠释集合论中元素与集合的关系。·126·图1 一般性离散系统示意图  在模拟系统中输入的资料(或信号)必须正确,然后才能付诸执行,若输入的资料错误,则正确的逻辑演绎也无法给出正确的答案。输入的信号源于质量与能量,亦即光与热。引力、陨石与日照,此三者是地球系统输入的来源。日照反射律则是地球对外界的输出,至于人造卫星与太空垃圾,必须射入太空永不回头,否则回到地球,仍属于地球的状态(若弃之不管,就是垃圾)。化学与生化反应式中的元素:原子与分子,当然是有限的自然数。物理的微积分方程式,严格说来,迄今从未真正给出任何一个无理数,因为即使拿宇宙中所有的原子来当数字,也无法写出一个真正的无理数。所以科学家们只好退而求其次,四舍五入取近似值。但是当他们计算公式取近似值时,也同时在主张:这些微分方程式的解答是由无限级数的项次合所构成的。他们所凭借的是:只计算无限级数中的前几项,就能取得合理的近似值,假设其余的项次影响不大。不过这显然与蝴蝶效应相冲突。蝴蝶效应指出,任何起始条件轻微的不同,都会导致系统激烈的改变。所以不论是经济学中的约瑟夫效应(Joseph effect)或是原子光谱在电磁场中出现的塞曼-斯塔克效应(Zeeman-Stark effect),都如出一辙。这就是混沌,数学称为分歧。流体动力学中最基本的 “Navier-Stokes方程”:  δuδt+u·u=-pρ+v2 u方程式中u是运动学中的黏度,v是局部流速,p是压力,ρ是流体的密度。若从量子力学的微观角度更进一步分析此方程:粘度是分子间的摩擦力,与流体局部流速同是源于分子间的引力,压力与密度取决于单位空间中分子的自由半径与数目,可知它们都是离散与量子的,不能使用微积分表述。Navier-Stokes方程是偏微积分方程式,亦无法正确转换为电脑程式,再说程式中的Raynand数数字,也不能转换为电脑中的bit。劳伦斯吸子(Lorenz-attractor)是回馈方程式制造出来的蝴蝶效应[5]。图2(见封二)两组劳伦斯吸子看来一样,其实并不相同。倘若对应到实际的现象上,就无所谓“周期”,这就是系统之所以无法预测的原因。当年艾萨克·牛顿“发明”了流数法,这是微积分的前身,然后企图以微分方程式来描述三体运动的轨迹,却始终未尝成功。牛顿无法解开太阳、月球与地球间的运动问题,因为行星的轨迹既混沌又不连续。牛顿甚至认为他的月球理论是一大失败。据说,他的头从未痛过,但研究月球时除外!1702年,牛顿在几经督促下终于同意将他月球的理论付梓,书中他向读者解释:“面对月球不规律的运动,历年来天文学家们的抱怨无可厚非,依我个人之见,这真是令人遗憾,像月球离地球这么样近的星球,它的运动对我们影响力极大,它的引力造成潮汐,它的轨迹却捉摸不定,不管如何去选择计算的基准点:月蚀、凌日点、近日点,无论用何种数学方法,从头到尾总是徒劳无功,然而只要能找到它的位置……”[6]太阳、月球、地球彼此间的运转相互干扰,呈现出复杂的轨迹,这种轨迹中显示出不规律的运动,令科学家们饱受挫折,由于没有垂手可得的公式,18世纪的科学家们被迫在数学蛮荒中寻找出路。受到这个问题吸引的科学家们不计其数,其中不乏许多当时的知名之士,诸如:克雷劳特(Alexis ClaudeClairaut)、亚兰伯特(Jean Le Rond d’Alembert)、欧拉(Leonhard Euler)、拉格郎基(Joseph Louis Lagrange)、拉普拉斯(Pierre Simon Laplace)等人都一一试过。然而迄至今日仍没有一个科学家能解决月球复杂的运动周期[6]。若将蝴蝶效应置入太阳、月球、地球间运转的轨迹,就可以警觉到根本无所谓“循环周期”。况且若是太阳、月球、地球运转的轨迹一旦出现“循环周期”,轨迹会产生共振并累积能量,能量会导致系统崩溃,所以并不存在所谓“运动周期”。  
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