Thursday, September 6, 2012

那些離主軸較遠的光線,經鏡面反射後會聚到主軸上的另外一點,這樣的結果就形成了模糊的像

  • 那些離主軸較遠的光線,經鏡面反射後會聚到主軸上的另外一點
  • 這樣的結果就形成了模糊的像

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    面鏡與透鏡成像


    2
    可見光
    c=f ×λ


    3
    光的反射
    • 射向鏡面的光線為入射線,反射出來的光線稱為反射線。
    • 法線是入射線與反射線交點處與反射面(鏡面)垂直的線。
    • 入射線與法線的夾角稱為入射角。
    • 反射線與法線的夾角稱為反射角。
    平面鏡的成像
    面鏡與透鏡的符號標示
    • 物鏡為物體到鏡面或透鏡的距離
      • s的符號表示
    • 像距為像到鏡面或透鏡的距離
      • s’的符號表示
    • 面鏡或透鏡的橫向放率為像高與物高的比值
      • m的符號表示
    • 像的位置通常是位於發散出去的光線向後延伸線的交會點
    • 像的位置可能是在光線實際上發散出去的那一點上,也可能位於光線好像從某一點發出的地方
    像的類型
    • 當光線實際上有通過成像點,且再由該點發散出去時,所成的像為實像
      • 實像可以用屏來觀察
    • 當光像實際上並沒有通過成像的位置,而看起來那些發散出去的光線好像是從像點所發出時,這種像為虛像
      • 虛像無法以屏觀察
    平面鏡成像-1
    • 最簡單的面鏡
    • 由光源發出的光線經平面鏡反射
    • I稱為物體在點O所成的像
    • 成像為虛像
    平面鏡成像-2
    • 平面鏡所的像永遠是虛像
    • 可以運用幾何的技巧來決定像的性質
    • 自物體上各點所發出的光線,它們的走向有無限多的可能
    • 要決定成像的位置,至少需要用到二條光線
    平面鏡成像-3
    • 由物體上P點所發出的其中一條光線,垂直射至鏡面Q點,被鏡面反射後沿原路回來
    • 另一條由P點發出的光線,沿PR路徑走到鏡面R處,然後依反射定律反射
    • 三角形PQR與三角形P'QR,兩者為全等三角形
    平面鏡成像-4
    • 要觀察所成的像,觀察者需要沿這二條反射線向後延伸至二線交會的P'
    • P'點是這二條反射線〝好像〞從該處發出似的
    • 由置於平面鏡前物體所成的像,像到鏡後的距離與物到鏡前的距離相等
    橫向放大率
    • 橫向放大率M的定義為:



      • 這是一個通用的放大率定義,是用任何種類的面鏡

      • 它也適用於透鏡成像的放大率計算

      • 放大率並非指像永遠變得比物大,像的大小有可能變大也有可能縮小

        • m可能大於1也可能小於1
    面鏡的橫向放大率
    • 平面鏡的橫向放大率為1
    • 這意謂著對所有由平面鏡成的像,像高與物高相等h'=h
    平面鏡中的左右顛倒成像
    • 平面鏡形成的像,看起來會有左右顛倒的效果
      • 例如,在鏡前舉起你的右手掌,你由鏡中看到的像是舉起左手掌
    平面鏡成像左右顛倒,續
    • 這種由鏡中所看到的左右顛倒手掌,並非真正的將手掌左右反轉
    • 這種反轉的效果,事實上是一種前後面的反轉
      • 這是起因於光線射向面鏡後,被鏡面反射所造成
    平面鏡成像的性質--摘要
    • 物距與像距相同
      • p= |q|
    • 像沒有被放大
      • 物長與像長相同
        • h’=h 且m=1
    • 成像為虛像
    • 成像為正立像
      • 像與物的方位均相同
    • 所成的像具有前後反轉的效果
    應用--白天與夜間車內照後鏡的調整
    • 白天調整照後鏡時,可以將亮的反射光,直接進入駕駛者的眼中
    • 夜間的照後鏡調整,需將反射自鏡子較弱的光線,讓它進入眼睛,而讓其餘較強的光線反射到別處去
    球面鏡的成像
    球面鏡
    • 球面鏡的形狀為一球的部分表面
    • 鏡面會將平行入射於其上的光線反射至同一點
    • 凹球面鏡是將入射光經彎曲的凹面或稱內側反射回去
    • 凸球面鏡則是將入射光自彎曲的外側或稱為凸面反射回去
    凹球面鏡-慣用符號
    • 鏡子的曲率半徑為R
    • 它的趨率中心位於C
    • V凹面鏡的中心(鏡心)
    • CV所連成的直線稱為鏡的主軸
    傍軸光線
    • 我們僅利用數條由物體發出而且和主軸夾角甚小的光線
      • 這就是一個相當簡化的模型
    • 這些光線稱為傍軸光線
    • 所有傍軸光線反射後會通過成像的位置
    球面像差(Spherical Aberration)
    • 那些離主軸較遠的光線,經鏡面反射後會聚到主軸上的另外一點
    • 這樣的結果就形成了模糊的像
    • 此種效應稱為球面像差
    凹面鏡成像
    • 可以運用幾何模型來決定像的放大率


      • 當像與物顛倒時,h'為負值
    凹面鏡成像
    • 由幾何圖形中也可以看出物距與像距間的關係


      • 這個關係式稱為凹面鏡公式
    • s遠遠大於R,則像會出現於曲率中心和鏡心連線的中點
      • p ® ¥ 時, 1/p » 0,於是 q » R/2
    焦距
    • 當物體距凹面鏡極遠時, p ,這時的入射光體質上可以視同為平行光
    • 在此一特殊條件下,像所在的位置稱為焦點
    • 由鏡心到焦點的距離稱為焦距
      • 焦距是曲率半徑的一半
    焦點,續
    • 圖中雷射光平行主軸入射
    • 凹面鏡將所有入射至鏡面的光束反射後通過焦點
    • 焦點為所有反射光束交會的地方
    焦點與焦距
    • 焦點的位置僅僅受到球面鏡曲率半徑的影響
      • 它與物體所在的位置無關
      • 它也和凹面鏡的材質無關
    • ƒ = R / 2
    • 面鏡公式可以寫成
    凸面鏡
    • 凸面鏡有時也稱為發散面鏡
    • 光有球形曲面的外側,或稱為凸面的那一側反射
    • 由物體發出的光線,經凸面鏡反射後,會散發出去,就好像這些光線由鏡後的某一點所發出
    • 由凸面鏡所形成的像為虛像,因為經反射後發散出去的光,經向鏡後延伸,才能找到這些光的共同出發點,此點即為像的位置
    凸面鏡成像
    • 一般來說,由凸面鏡所形成的像是正立,虛像,而且是縮小的
    慣用的符號規則
    • 對面鏡來說,光線移動(入射、反射)的區域,稱為鏡前
    • 鏡的另外一側則為鏡後
    • 慣用的符號規則對凹面鏡與凸面鏡的適用
    • 面鏡的相關公式對凹面鏡與凸面鏡都適用
    面鏡正負號的慣用規則
    成像的作圖法
    • 成像的作圖法可以用來決定成像的位置和大小
    • 這是以繪圖的方式來建構一個像,它可以透露出像的某些特質
    • 這一方法也可以用來核對,由面鏡公式及放大率公式所計算出來的結果
    畫一個成像圖
    • 要繪一個成像圖,下列資訊需要知道
      • 物體所在位置
      • 焦點位置以及曲率中心所在
    • 畫三條光線
      • 這三條光線都是從物體上同一點發出
    • 其中任意二條線交會的地方,即為像的位置
      • 第三條光線可以當作成像畫圖的核對工具
    凹面鏡的成像作圖
    • 光線1由物體的頂端發出,它與主軸平行,被鏡面反射後通過焦點下
    • 光線2也是由物體頂端發出,它先通過焦點再被鏡面反射後平行主軸
    • 光線3同樣由物體頂端發出,它先通過曲率中心,再被鏡面反射後,循原路返回
    關於光線的一些
    • 事實上從物體發出的光線是朝四面發方射出去的
    • 之所以選擇上述三條光線主要是因為這三條光線比較容易作圖
    • 以作圖法所決定出來的成像位置,必須與利用面鏡公式計算出來的結果吻合
    凹面鏡成像作圖(p > R)
    • 曲率中心位於物體和鏡面之間
    • 成像為實像
    • 像是倒立的
    • 像比物小(縮小了)
    凹面鏡成像作圖(p < f)
    • 物體位於鏡面和曲率中心之間
    • 成像為虛像
    • 像是正立的
    • 像比物大(變大了)
    凸面鏡的成像作圖
    • 光線1從物體頂端發出,它與主軸平行,被鏡面反射後,反射光好像是由鏡子的焦點所發出
    • 光線2也是由物體頂端發出,先經過焦點後再被反射,反射後光線平行主軸
    • 光線3由物體頂端發生,先瞄準位於鏡後的曲率中心C,經鏡面反射後,循原路返回
    凸面鏡成像作圖
    • 物在凸面鏡前面
    • 像為虛像
    • 像為正立
    • 像較物小(縮小像)
    成像的一些特徵
    • 若使用凹面鏡時,成像可以為實像也可能為虛像
      • 當物體位於焦點之外時,成像為實像
      • 當物體在焦點上時,成像在無限遠處
      • 當物體位於焦點與鏡面之間,成像為虛像
    • 若使用凸面鏡時,所成的像永遠是正立虛像
      • 當物距漸減時,虛像會變得越來越大
    折射的成像
    折射率
    定義:介質的折射率n為光在真空速率c與在介質中速率u之比值。即


    45
    司乃耳定律 (Snell‘s Law)
    1. 入射光、折射光、法線必須在同一平面,折射光與入射光分別在法線兩側
    2. 入射角的正弦與折射角的正弦之比值,是一個定值,


    46
    光的折射


    47
    物質的折射率
    折射成像
    • 想像有二個透明的介質,它們的折射率分別為n1n2
    • 二種介質的界面為半徑R的球面
    折射成像-2
    • 考慮由O點發出的傍軸光線
    • 這些龐軸光線在球面處被折射後,聚焦在I處的像位置
    • 物距與像距間的關係可由下式來表示
    折射成像-3
    • 光線發出來的那一側為折射球面的前方
    • 折射面的另一方為後方
    • 經折射後所形成的實像都會在折射面的後方
      • 由於這種原因,qR的符號(正負號)規則,在由折射面成像和由反射面成像二種情形中恰好相反
    折射面正負號的慣用規則
    平面折射成像
    • 若折射面為平面時,曲率半徑R為無限大
    • 於是像距與物距的關係變成q = (n2 / n1) p
      • 由平面折射所形成的像和物體在折射面的同側
    • 所形成的是一個虛像
    透鏡
    • 我們通常都會使用透鏡經折射後來成像
    • 透鏡常使用於光學儀器中
      • 照相機
      • 望遠鏡
      • 顯微鏡
    薄透鏡
    薄透鏡
    • 典型的薄透鏡是由一片玻璃或塑膠製成
    • 這樣的玻璃或塑膠經打磨後,或是兩面都是球面,或是一面為球面另一面為平面
    • 所謂近似薄透鏡是假設鏡子的厚度可以被忽略的情形
      • 在此一假設前提下,焦距的量測可以自鏡中點或鏡面量起
    • 對於薄透鏡,只有一個焦距的值,而在鏡的二側各有一焦點
    薄透鏡的形狀
    • 圖中三個透鏡都是凸透鏡
    • 它們都具有正的焦距
    • 它們都是在鏡的中央部份比較厚
    另外幾種薄透鏡形狀
    • 圖中三個是發散透鏡
    • 它們具有負的焦距
    • 這些透鏡的側邊比中央厚
    會聚透鏡的焦距
    • 平行光通過透鏡後會聚在焦點上
    • 平行光既可以在左側射向透鏡,也可以自右側射像透鏡
    • 二側的焦點到透鏡的距離均相同
    發散透鏡的焦距
    • 平行光於通過發散透鏡後會分散開來
    • 由通過透鏡後分散開來的光線向後延伸,找出這些光線的疑似共同出發點,這點即為發散透鏡的焦點(虛焦點)
    薄透鏡的成像
    • 幾何構圖可以用來決定成像位置的方程式
    • 由藍色與金色的三角形可以得到tan a的表示法
    • tan a的表示方法中可以得到透鏡的放大率
    由薄透鏡成像的放大率
    • 像的橫向放大率為


    • M為正時,像為正立,且與物在透鏡的同側
    • M為負時,像為倒立,與物分別位於透鏡的二側
    透鏡公式
    • 利用透鏡的幾何構圖中的tan q表示法,可以得到透鏡公式
    • 透鏡公式中物距、像距以及焦距之間的關係和面鏡類似
    薄透鏡的前後方區分
    • 透鏡的前方是指入射光的那一側
    • 透鏡的後方是指光線被透鏡折射後射出的那一側
    • 這一前後方的規則也適用於折射面
    薄透鏡正負號的慣用規則
    薄透鏡焦距與焦點的注意事項
    • 會聚透鏡的焦距為正
      • 因此,我們也稱這種透鏡為正透鏡
    • 發散透鏡的焦距為負
      • 有時我們也將這類透鏡稱為負透鏡
    造鏡者公式
    • 薄透鏡的焦距等於在無窮遠處物體成像的像距
      • 這個關係和面鏡一樣
    • 透鏡的焦距和透鏡二側曲面的曲率半徑以及透鏡材料的折射率有關
    • 造鏡者公式可以寫成
    透鏡的成像作圖法--會聚透鏡
    • 利用光線作圖法,可以很容易找出透鏡成像或是透鏡組成像的位置
    • 在會聚透鏡作圖過程中,下列三條光線常會被採用
      • 光線1,平行主軸的入射光,通過透鏡後,會通過鏡後的焦點
      • 光線2,通過透鏡中心點的入射光以直線方式穿過透鏡
      • 光線3,通過透鏡前方焦點的入射光(s > f時,由物發出至透鏡的光,其向後延伸線通過焦點者),在經透鏡折射由透鏡穿出時平行主軸
    會聚透鏡成像作圖法(p > f)
    • 像為實像
    • 倒立像
    • 像位於透鏡的後方
    會聚透鏡成像作圖法(q < f)
    • 像為虛像
    • 正立像
    • 向比物體大
    • 像位於透鏡的前方
    薄透鏡的成像作圖法--發散透鏡
    • 要找出發散透鏡之成像,可利用通過物體頂點之三條光束之作圖法求得
      • 光線1平行主軸,當其被薄透鏡折射後,其遠離透鏡之折射光自鏡後看起來像是自鏡前的焦點所發出
      • 光線2通過透鏡中心,在折射後,其路徑不變
      • 光線3的方向指向鏡後的焦點,當其被折射後,所行進之光束平行主軸
    發散透鏡成像作圖法
    • 像為虛像
    • 像為正立像
    • 像較物小
    • 像與物在透鏡同側
    • 對會聚透鏡來說,當物距大於焦距時(p >ƒ)
      • 成像為倒立實像
    • 若為會聚透鏡,當物體位於焦點與透鏡之間時(p<ƒ)
      • 成像為正立虛像
    • 對發散透鏡而言,所成的像永遠是正立的虛像
      • 像的性質不會因物體所在位置的不同而有所改變
    薄透鏡組合-1
    • 在考慮由第一面透鏡所形成像時,要想像成其他透鏡都不存在一樣
    • 然後將第二面透鏡放入再完成光線作圖或計算最後成像位置
    • 由第一面透鏡所形成的像,是拿來當作第二面透鏡的物使用
    • 由第二面透鏡所成的像,即為這二片透鏡組合系統最後的成像
    薄透鏡組合-2
    • 如果由第一面透鏡所成的像,落在第二面透鏡的後方,這時候此像即當作第二面透鏡的虛物
      • s此時為負
    • 類似的程序可以使用在由三片或更多透鏡所構成的系統上
    • 透鏡組的總放大率,是每一透鏡各別放大率的乘積
    薄透鏡組合,實例
    透鏡的像差
    醫療用光纖內視鏡
    醫療用光纖影像顯示器
    • 近幾十年來電磁輻射在醫療上扮演著相當重要的角色
    • 特別是在它不需要透過侵入性的程序就能夠獲得各項資訊的能力方面
    • 醫療上,甚早就採用光纖來獲取診斷的資訊,如今更運用了雷射光
    光纖影像顯示器的構造
    光纖影像顯示器的構造
    • 光纖影像顯示器是在醫學上最早採用光纖作為影像傳輸的儀器
    • 它發明於1957
    • 物鏡所成的實像呈現在觀看用光纖束的末端
    • 這一影像經光纖傳輸到目鏡端的光纖束上,經過放大後以便觀察
    內視(診)鏡
    • 內視鏡是由一台光纖影像顯示器,在其照明端(物鏡)與影像端(目鏡)之間,另外加上數條管道構成
    • 在光纖影像顯示器上額外加裝的管道包括有:
      • 液體補充與抽取管道
      • 真空吸引管道
      • 外科上供裝置切割用小刀或雷射治療用的操作管道
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