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黎曼自然地假定,线元的长度不依赖于位置,用他的话说,“每一条线都可以通过其他的线来度量”,泛函
这里不得不提到两种变换:平行投影变换和中心投影变换。
前者是从一个点出发,散发出条条射线(想象一下物理学中的“点光源”)。后者是构造用一些相互平行的直线,来把将要研究的几何对象上的所有的点,用这些直线来对应到一些新的点。(没有写完,现在我必须下线了。。。)
http://tieba.baidu.com/p/977247426
微积分,线代,实分析,点集拓扑
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除了这些,还需要本科时开的射影几何与微分几何(即曲线与曲面的微分几何),硕士开的李群,微分流型,微分拓扑等
看你是那个方向的(黎曼几何也分很多方向的,如李群方向或调和方向),也会用到代数拓扑与调和分析
古典的射影几何是建立在古典欧几里得几何基础上的,古典欧几里得几何的研究对象是仿射直线、仿射平面、或者三维仿射空间----必须是赋予了一个叫做DISTANCE(距离)或METRIC(度规)的k维仿射空间(k只取1、2、3)----中的点、曲线、曲面。而古典的射影几何的背景空间,是通过把带有度规的k维仿射空间(k只取1、2、3)按某种方式紧化(不是单点紧化),也就是添加了一些无限远的元素而得到的。
射影几何的背景(容器)是通过把带有度规的k维仿射空间紧化,也就是附加了一些东西而得到的。而仿射几何的背景----也就是仿射空间,是通过把带有度规的k维仿射空间的度规所遗忘掉(去掉)而得。直观地说,在欧几里得几何-----也叫距离几何中,我们可以求长度、求面积、求夹角,这都要拜“度规”这个奇妙的朋友所赐,当然还有“平移”--另一位朋友,是比较不那么“奇妙”的。除去了度规后,正交变换会扩大,会有保角变换(也叫共形变换。可回忆一下复变函数里保角映射的定义),还有其他的一些东西。
总之,仿射几何里,长度不可以求,面积无法算,角度也更是无法构造;射影几何也一样。原因就是,仿射几何跟射影几何的背景空间,都没有被赋予度规。
这里不得不提到两种变换:平行投影变换和中心投影变换。
射影几何的背景(容器)是通过把带有度规的k维仿射空间紧化,也就是附加了一些东西而得到的。而仿射几何的背景----也就是仿射空间,是通过把带有度规的k维仿射空间的度规所遗忘掉(去掉)而得。直观地说,在欧几里得几何-----也叫距离几何中,我们可以求长度、求面积、求夹角,这都要拜“度规”这个奇妙的朋友所赐,当然还有“平移”--另一位朋友,是比较不那么“奇妙”的。除去了度规后,正交变换会扩大,会有保角变换(也叫共形变换。可回忆一下复变函数里保角映射的定义),还有其他的一些东西。
总之,仿射几何里,长度不可以求,面积无法算,角度也更是无法构造;射影几何也一样。原因就是,仿射几何跟射影几何的背景空间,都没有被赋予度规。
这里不得不提到两种变换:平行投影变换和中心投影变换。
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