Monday, July 15, 2013

西瓜被時數兩百公里的子彈打中,講的是子彈的絕對速度。而不是西瓜感受到的速度。把西瓜放在時速一百八十五公里的高鐵列車車頂上,朝列車同一個方向射出時數兩百公里的子彈,西瓜感受到的子彈是以十五公里的速度撞擊它,因此根本不會破裂

西瓜被時數兩百公里的子彈打中,講的是子彈的絕對速度。而不是西瓜感受到的速度。把西瓜放在時速一百八十五公里的高鐵列車車頂上,朝列車同一個方向射出時數兩百公里的子彈,西瓜感受到的子彈是以十五公里的速度撞擊它,因此根本不會破裂


http://www.piscess.idv.tw/PowerMemory/%E5%BE%9E%E6%89%93%E4%BF%84%E7%BE%85%E6%96%AF%E6%96%B9%E5%A1%8A%E7%9C%8B%E5%A4%A7%E8%85%A6%E9%81%8B%E4%BD%9C%E7%9A%84%E5%A5%A7%E7%A7%98(%E4%B8%8A).htm

回到目錄請按我 從打俄羅斯方塊看大腦運作的奧秘(上) /信仁君
當我收到朋友寄來的一封電子郵件標題:有看過俄羅斯方塊破台的嗎?打開內容寫著: 這人算是人類嗎....強到傻眼 前面只是熱身... http://www.youtube.com/watch?v=6cvtuJekuYY&feature=player_embedded 於是我點進這個網址提供的影片,觀察這位日本人,手腦並用,靈活自如的操作電玩機台。俄羅斯方塊遊戲共有四種不同形狀的方塊,每次從上面掉下來時,除了移動位置外,必要時得旋轉方塊的方位,以便適當的嵌入。當方塊掉下來的速度越來越快,大腦來不及反應,只好做方塊的左右移動,無法對方塊本身做正確的旋轉,直接黏在堆滿方塊的上面,常會造成因為沒有很好的切合,以致於越疊越高,最後把方塊疊到頂端垮掉,於是就 Game Over 了。 所以玩這種遊戲要眼明手快,聚精會神,集中意志,重要的是你要反應靈敏。 玩俄羅斯方塊有一個技巧,就像速讀一樣,不要一個字一個字的看,每次看五個字,甚至一行的字,讓眼睛做塊狀的掃描,看書的速度才會快。同樣的,當方塊要掉下來時,不要等到它進來之後,你才開始決定方塊該擺在那個位置,思考如何旋轉它的方位,這樣就太慢了。任何一家電玩包括掌上型的俄羅斯方塊遊戲,都會在上方預先告知,準備要掉下來的方塊是什麼形狀? 如下圖所示,預先告知有橘色長方形的方塊先出來,接著是靛色L形方塊,第三個順位出來的是淡藍色的凸型方塊。因此,眼睛看著即將出場的方塊,腦子已經想好它們要擺的位置,等到第一個橘色長方形出場時,立刻帶到紅色箭頭的方向去放。注意不是水平放置,還要讓橘色長方形方塊,旋轉成垂直的方向,筆直的插在下方的凹槽內才算完美嵌入。因此,看著上方預先出來的三個方塊,進行空間擺放的評估,在腦子裡擬妥後,就等方塊出場,接著馬上移動方塊,再旋轉方塊,找到正確適當的位置,最後再放下去。 萬一方塊掉下來的速度太快,或者因為失手來不及旋轉,甚至移動的位置發生誤差,如下圖所示: 一般俄羅斯方塊會有一秒鐘的時間讓你對方塊做移動修正,因此並不是掉下來的方塊黏住之後就不能動了。發現放錯位置,就像底下這個L形方塊,玩者如果覺得筆直的放下來不好,可以在一秒鐘的時間內,稍稍往左移一下,讓它掉入紅色箭頭的位置,雖然不夠完美,但至少比直接放在上面好多了。 速度慢的時候,我們可以慢慢移動、旋轉,好好的堆這些俄羅斯方塊積木,只要有一整排是連續的就會立刻消失,讓你繼續往上疊。速度快的時候,人腦會有一個極限,當你跟不上時,就會手忙腳亂,出錯、誤判,然後亂放,這時腦子已經不管用了,最後就崩盤。如果你要突破那個極限,就必須運用上面我談到的技巧,先做預估,對未來要掉下來的三個方塊,早已擬妥應付的作戰計畫,所以你邊玩要邊看上方那一排的"未來鏡"。不能只顧著眼前已經掉下來的方塊,忙著應付如何移動和旋轉,這個思考早在它還沒掉下來之前,就要想好了,有一個大概的位置,不用精確計算,等到它掉下來著地之後,發現位置有誤差,再做微調即可,如我第二個圖例所解釋的那樣去做微調即可。 於是邊看著最上面一排的"未來鏡",邊評估每個方塊安排的位置,和掉下來之後迅速擺放,並即時修正,你會發現整個時間慢下來了。也就是說一秒鐘的時間會擴大成兩秒,你所感覺的世界是緩慢的,就像電影中的情節,有人朝你開一槍,你睜大眼睛看著一顆子彈從槍口裡跑出來,速度像烏龜一樣,慢慢的逼近你,它慢到可以看到子彈自我旋轉的運動,甚至上面的螺紋清清楚楚,於是你輕易的用手就抓住這顆子彈。整個時間你感覺花了一分鐘,實際上在別人來看你只花了0.5秒。 為什麼會這樣?這是人類的身體密碼,為了求生存,啟動超越身體極限的機制,以便自我保命。科學家做了很多實驗,並且拍成影片,播放在國家地理頻道。筆者自己也做了實驗,印證了這個理論。 當消防人員進入森林大火的現場時,遇到突如其來的火勢蔓延過來,身體的腎上激素開始啟動,腿部肌肉和腦部大量充血,提供我們身體兩項活命的寶器,第一項是擁有飛毛腿的腳程,第二項是把你的系統時間給撥慢,讓你能夠有較多的時間,從容的逃離現場。 時間為什麼會突然慢下來呢?原來時間不是絕對的,就像空間裡的物體移動,速度有所謂的相對速度。如果一顆西瓜感受到時速高於二十公里的物體打中才會破裂,這句話講的是相對速度,而不是絕對速度。我們可以做一個實驗,西瓜沒有做任何的防護措施,讓西瓜被時數兩百公里的子彈打中卻不會破裂,你相信嗎?注意這句話我有一個地方沒有交代清楚,請問是相對速度還是絕對速度?西瓜感受到時速高於二十公里的物體打中才會破裂,這件事情指的是相對速度。西瓜被時數兩百公里的子彈打中,講的是子彈的絕對速度。而不是西瓜感受到的速度。把西瓜放在時速一百八十五公里的高鐵列車車頂上,朝列車同一個方向射出時數兩百公里的子彈,西瓜感受到的子彈是以十五公里的速度撞擊它,因此根本不會破裂。 也就是說,在相同空間裡的物體移動,速度有所謂的相對速度和絕對速度;在相同時間裡的物體移動,時間也有所謂的相對時間和絕對時間,因為相對時間的差距大部分是零,幾乎和絕對時間一樣,因此會被人們所忽略。 原來人對時間的感覺和實際時間的測量是不一樣的,一秒鐘有多長?有很多測定的方法,1967年,CIPM(世界度量衡標準會議)定義一秒為基態銫133原子在兩個超精細能階間過渡所致輻射週期之9,192,631,770倍。以下是定義的英文原文: The second is the duration of 9,192,631,770 periods of the radiation corresponding to the transition between the two hyperfine levels of the ground state of cesium 133 atom 最近美國科學家提出量度時間的新方法,「一秒」的定義可能又要再改寫!利用雷射光束撞擊銫原子,其震動次數比現時「量度」一秒的銫原子震動次數快十萬倍。以此理論研製的「光學鐘」,將比現時的標準原子鐘還要準確百倍,科學家揚言將改變時間的定義。 但不管如何定義,如果你覺得一秒鐘的時間很長,那麼在這一秒鐘你就可以做很多的事情。因此時間是被感受而不是被定義的,就像被子彈擊中的西瓜一樣,西瓜只感受到時速十五公里撞擊在它身上的那個速度,因此它沒有破掉,並不是因為西瓜的皮如鋼鐵。可是子彈的速度從物理上的測量確實是兩百公里,而西瓜不是鋼鐵做的,卻能抵擋得住子彈的貫穿,整件事情都是真的。 同樣的道理,這個人對一秒鐘的感受是五秒鐘那麼長,因此當子彈射出來時,他所看到的世界是放慢的,於是子彈慢慢的朝向自己,他用平常舉手的速度握住子彈。別人觀察到的是他能夠超越人體的極限,抓住高速的子彈。其實並不是因為他的動作敏捷如閃電。當相對時間產生之後,他所感受到的子彈速度是緩慢的,他本身並沒有加快自己的肢體動作。就像西瓜還是軟皮,並不是鋼鐵。既然如此,他用常人的速度抓住子彈,這件事情是真的,而子彈高速射出來這件事情也是真的,他卻能抓住子彈這件事情也是真的,整件事情都是真的,那麼到底哪一個地方出現了矛盾。答案在子彈高速射出來這件事情上,是用絕對時間下所測量的速度。可是在相對時間裡,這個人看到的子彈並不是高速前進,反而是慢速運動中,這使得他能夠很從容的把子彈抓下來。 人的肉軀無法像機器一樣,達到極快的動作去抓子彈,只要調整時間在空間中溜逝的速度,把秒的時距放慢下來,就可以完成平常做的動作。跳脫相對時間的環境,在絕對時間的空間裡觀察,所看到的情況則是此人超越了身體的最大極限,像閃電般的速度把子彈握住,這是一個錯覺,是時間給你開的玩笑。 因此時間是感覺出來的,而不是被定義。被定義的時間用在生物身上沒有意義,那只是針對人類為了方便追蹤宇宙大自然,星球和各種現象的演化,訂出時間水平軸,產生時間的前後順序,所做的時間長度,在這個地方時間才變得有意義,包括研究人類歷史,去訂出來的年份在內,都是人類所定義的絕對化時間。生物對時間的感覺則是用在生活,以及求取生存上,因此必須以相對時間來看待。只因為大部分的情況下,相對時間和絕對時間的差距趨近於零,因此被大家所忽略掉。 直到大地震來襲,一陣天搖地動之後,生物的本身啟動身體密碼,開始將相對時間放大。每個人感覺地震的時間差不多是一分鐘,既然有一分鐘這麼長的時間,你是不是可以做很多事情?從五樓跑到一樓,還綽綽有餘。等到地震結束了,打開電視收看新聞報導,指出今天早上芮氏七點二級的地震,持續了十秒鐘左右。很多人都不相信,如果是這樣短,隔壁的老王怎麼能夠在十秒鐘的時間內,從五樓跑到一樓? 前面說過,身體密碼會啟動兩個活命的機制,一個是把你感覺的時間調慢,另一個是在你逃命的身體部位加持灌頂,那就是大量的血液補充在大腿和小腿的肌肉內,讓你在逃命的過程中速度比以前快。於是老王和其他人只將這個現象歸功於單純人跑的速度,但是遇到超越人體極限,能夠在十秒鐘之內,從二十樓跑到一樓這樣的閃電逃命速度,用攝影機拍攝出亡命閃電人,卻無法做出解釋。若是單純的靠大腿肌肉來辦到,此人的肌肉會整個爆掉。 唯有用相對時間的概念才能解釋,在他逃命期間,大腦釋出大量的血液,讓腦神經細胞極度活躍,進入一個高速快門的世界,絕對時間所定義的十秒已經變成系統外,在他自己隔絕的封閉系統世界裡是十分鐘甚至是二十分鐘,然後從十幾層樓,花了好幾分鐘,跑得很快的到達一樓。他大腿的肌肉活動仍然侷限在身體的最高極限,已經不能再快了,而他自己也感覺花了很長的時間在逃命,並不覺得時間只有十秒,也沒有感覺自己跑的速度快得像風一樣,只是覺得跑的速度稍微比平常快上一點五倍,就這樣子而已。在系統外的人看,則不是如此,他是一個風馳電徹的黑影子,像一道閃電般從二十、十九......十樓、九樓,很快的抵達一樓,只花了十秒鐘,而嘖嘖稱奇。 宇宙間空間與時間的概念,在人類還沒搞清楚相對論的時候,身體密碼已經善用這個人類尚未完全解開的超科學知識,應用在自己身上。 如果你想要創造自己的相對時間,自成一個時間系統,讓整個世界慢下來,可以做一個有趣的實驗。首先,你請朋友製作幾張硬白板,每張白板上面寫下五位阿拉伯數字,然後請他在舉起每張白板給你看的時間只有0.1秒而已,如此瞬間閃現讓白板快到你根本看不清楚上面寫的五位數字到底是多少?因為你沒有練過速讀。這時請你拿一條繩子綁住自己,其中一端綁在101大樓觀景台的一扇窗戶上,然後進行高空彈跳,在往下掉的過程當中,你再去看遠處朋友以0.1秒的時間閃現的每張白板,就會很清楚的看到每張白板上面所寫的五位數字,你所見到的是他以0.5秒的速度,慢慢的翻給你看,而地下的行人和車子也慢慢的在移動。如果這時你聽到上面的人對你說:"繩子已經撐不住了,已經斷掉了!你會摔死!",整個人繼續往地面墜,你的世界會變得更慢,看到朋友以一秒甚至兩秒的時間,翻閱白板,而地上的行人慢得幾乎是靜止的。 人在高空摔落,進入死亡前的恐懼,身體密碼會啟動相對時間,把它調慢,使得時間變得很長,有更多的時間思考如何應變?主傘打不開,改成副傘,遇到打結時想辦法解開,在很短的時間內,動作很快,能夠處理很多事情,歸功於時間變長了。在那個系統時間下,和外面的世界是隔絕的,週遭的時間系統和自己的時間系統變成了兩套,一個快一個很慢,一個是絕對,另一個是相對的。很多跳傘發生意外的倖存者,都表示在那個時候,他想到很多事情,他的家人,過去相處的同學,猶如電影螢幕不斷的播放,時間長達好幾分鐘,自己一直往下掉,感覺非常的深,很久很久才到達地面,時間似乎是靜止的。事實上,別人看他摔到地面的時間只花了九秒鐘,這個時間推算高度已經很高了。 H = V0 * t + 0.5 *G * t ^ 2,V0 = 0(初速),G = 9.8(重力加速度),t = 9(秒),得出 H = 396.9 公尺 當我聚精會神,集中意志,看著紅燈旁邊倒數計時的數字時,發現秒數會變慢。舉實例來說:從倒數的99,98,97,一秒一秒的過,等我注意看它時,便發現 85,等了約兩秒的時間,才變成 84,使我在這長達感受兩秒鐘的時間裡,做了好幾件事情。亦即看著倒數計時的讀秒,讓腦子彈出一個概念圖像。看到 99,腦子裡彈出 baby;閃出 98,腦子裡彈出 beaf;閃出 97,腦子裡彈出 pig;閃出 96,腦子裡彈出 peach;閃出 95,腦子裡彈出 ball;閃出 94,腦子裡彈出 bear;閃出 93,腦子裡彈出 bomb;閃出 92,腦子裡彈出 pen;閃出 91,腦子裡彈出 boat;閃出 90,腦子裡彈出 bus;閃出 89,腦子裡彈出 VIP;閃出 88,腦子裡彈出 fife;閃出 87,腦子裡彈出 fork;一路下去每出現一組數字,在腦子裡就彈出一個概念圖出來,86,87.....10,9,8....6,5,4,最後倒數第三秒,腦子裡彈出 sumo;倒數第二秒,腦子裡彈出 sun;倒數第一秒,腦子裡彈出 suit。這時交通號誌燈變成了綠燈,可以過馬路了,我腦中再蹦出 sauce的概念,然後才發動車子。 我稱之為"過馬路頭腦體操運動",每天利用過馬路的時間,鍛鍊自己的頭腦。因為集中意志力,專注的看著倒數讀秒的數字,使得數字變換突然變慢了,讓我可以有充裕的時間,在腦子裡搬出相對應的概念圖,最後能夠在秒與秒之間,很快的閃現出好幾張概念圖出來。並且打手機給朋友,在電話中我用飛快的速度背誦英文主導法,讓每個數字所對應的項目,反應的時間只需要半秒鐘,從 00 念到 99 ()。這種練習會使得頭腦進入非常集中的狀態,讓時間感覺上變得較慢,於是給旁人腦筋反應迅速的印象。 如果打俄羅斯方塊,熟悉每個掉落方塊出現的種類,再加上專注力,就能做到熟能生巧的地步。而且當掉落的俄羅斯方塊速度越來越快時,身體密碼開始啟動相對時間,所看到的景象就會進入一種慢速的動作。於是方塊落下的速度越快,玩的人越輕鬆,因為他所看到的畫面狀況,掉下來的方塊會在他的時間系統內慢下來,讓他能夠有更多的時間去從容應付。 此外,熟能生巧也是另外一項主要關鍵,如果要讓此人破功,最簡單的方法就是換一台不同電玩公司出品的俄羅斯方塊遊戲機台,讓他再玩一次。這回他無法未卜先知的完全熟悉每個先後出現方塊的形狀和順序,和他腦中已經儲存的資料圖庫完全不同,於是就只剩下臨場的反應了。 如果他還是通過這項考驗,甚至使用掌上型的俄羅斯方塊玩遊戲,仍然能夠快速的移動方塊的位置及旋轉,一直到底完全破關。那麼就不是所謂單純熟能生巧的問題了,就能證明他的腦子不是光有儲存大量圖片資料模式,去做未卜先知早已熟悉遊戲路線的問題。還需要一個專門處理高速計算的特區,腦子必須有一個區域演化出這樣的處理環境。 當然以那位日本人的情況而言,顯然不屬於這樣的例子,他只是和一般人一樣,透過不斷的練習,熟悉這家公司設計出來的俄羅斯方塊遊戲軟體,每一個方塊出現時的形狀、位置,牢牢的記在腦海裡,每次出手都已經知道下一個方塊的落點在哪裡?幾乎完全背起來了,不用任何思考,如此而已。 在下集的文章裡,筆者將正式的與讀者討論到,如果你遇到終極真正的打俄羅斯方塊高手,他能夠應付不同廠牌的電玩機台,舉凡手機、PDA內建的俄羅斯方塊遊戲,甚至是剛出廠的電玩機器,第一次試玩也一樣能輕鬆破關到底,完全不靠死記,見招立即拆招。腦神經細胞的數量及突觸單位密度遠高於一般常人,因此思路變得很敏捷,就像一部超級高速電腦一樣,這樣的人存在嗎?如果有這種人,大腦的運作機制又是如何呢? 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