注意任何图形都是多边形构成的,而所谓顶点,说白了都是多边形的顶点,这样,顶点的法向量,是由该顶点所属的所有多边形的法向量求平均值所得
法向量用于处理光照效果,用顶点的法向量使物体的真实效果更好,3ds文件中不会存放顶点的法向量,需要自己计算,算法应该就是顶点所在曲面的该点法向量(不过我没确定过这样算效果到底对不对)
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#4 得分:0 回复于: 2012-02-08 11:10:56
注意任何图形都是多边形构成的,而所谓顶点,说白了都是多边形的顶点,这样,顶点的法向量,是由该顶点所属的所有多边形的法向量求平均值所得
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