Friday, December 27, 2013

削波 要记录大炮轰炸的声音大约140分贝,而我们声卡最高只能记录80分贝,如图红线处

 


 
 
 

日志

 
 

audition操作之振幅类(音量)1  

2011-01-03 21:48:04|  分类: 学习 |  标签: |字号 订阅
      audition有一个特别大的优点就是对素材进行效果处理,却不损害源文件,但这必须在多轨状态下。换句话说,在编辑状态下对素材进行的效果处理都是素材质的改变。
我下面说的就是在编辑状态下
振幅类效果器
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1、标准化
  在audition中振幅是从负无穷到零。因为我们的声卡最高只能记录70-80分贝的声音,而在现实生活中的高于这一分贝的比比皆是。
假设我们的振幅从零到正无穷
如果我们要记录大炮轰炸的声音大约140分贝,而我们声卡最高只能记录80分贝,如图红线处
 
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然后会出现削波现象,因为声卡表达不了
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就出现硬拐,非常的难听
 
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 所以,就将振幅表示为负无穷到零
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  我们的软件做的并不是真实的声音,而是数字模拟信号。如果真的用大炮轰炸的声音,就像在战争现场一样,就算不被子弹射死,也被大炮振死!
在audition里,振幅的最大值是0。尽管这样,在新插入音频文件时,任然会出现小部分的削波,为了使声音听起来更圆润,用标准化来实现声音的完美。当然,这不是唯一的方法!
标准化也可以录音时调整电平低(单位时间内,分贝较低)的缺点。
标准化前 

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标准化后
 

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 看能看的清楚,听就不怎么听能听出啦了!
标准化只能做微调。我曾试着把音乐弄得超出最大界限很多,用标准化只能将音量调低,音质很差时光靠标准化是不够的。
 

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