(Tangential and Normal Accelerations)
加速度在直角坐标系中的分量式,在有些场合下不够直观。本节得到的加速度在“自然坐标系”中的切向和法向分量式可以弥补这种不足。
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学习要求:掌握切向加
速度和法向加速度的概念及其计算方法。
在一般曲线运动中,质点速度的大小和方向不断发生变化。如动画所示,汽车沿圆形跑道行驶时各点速度的大小和方向都不相同。为了更清楚地描述质点在曲线运动中的加速度及其物理意义,通常采用自然坐标系中的加速度表示式 。
自然坐标系
以质点运动轨迹上的任一点 P 为原点,一根坐标轴沿P 点的切线方向(单位矢量为 );另一坐标轴沿 P 点的法线并指向曲线
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的凹侧(单位矢量为 ),这种坐标系就是自然坐标系。请注意,虽然沿轨迹上各点 和 的大小都等于 1,但它们的方向不断变化,因此它们不再是常矢量。
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切向加速度和法向加速度
我们首先讨论变速圆周运动。 如前所述,质点的速度是沿着轨迹切向的,因此,质点的速度可表示为它的大小 和切向单位矢量 的乘积,即
对于变速圆周运动 ,速率和 显然都是变量。设在 时间内 的微分为 ,则由加速度的定义得
由上图可见,矢量的方向垂直于 并指向圆心,所以,它和 的方向相同。而 的长度为 1,所以 的大小 ;于是有 , 因而
式中弧长为质点在 时间内经过的路程。将上式代入 的表达式,即得
总加速度 的大小为
的方向可用它和 间的夹角 表示:
如果质点的速度只改变方向而不改变大小,则有 或 ,即质点只有法向加速度, 这就是我们熟知的质点作匀速率圆周运动的情形。
以上关于变速圆周运动加速度的讨论及其结果,对任何平面曲线运动都适用。但在计算式中要用曲率半径 代替圆周运动中的半径 R 。一般说来,曲线的曲率半径及其曲率中心是逐点变化的。
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例题-1
如果圆形轨道的半径 m,汽车在 a 点的速率 va = 10 m/s,经 4 s 到达 b 点,速率变为 = 26 m/s 。求它再经过 4 s 的切向加速度、法向加速度和加速度。假定汽车作匀变速率运动。
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[解]:由于速率均匀地增加,所以切向加速度的大小不变:
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如果令汽车在 a 点为 时刻 ,即可由积分 得速率方程
或 | |||||
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思考题
1.质点作平面曲线运动时,其轨迹上各点都有曲率半径为 的圆与之相切(图1),因此可计算该点的 、 及 。请问图 2 中所示的各点的加速度 ,哪个是不可能存在的呢?[答案]
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图 1
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图 2
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